Sailorman Dice

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  • PEW30043
  • Wolfgang Kramer,Michael Kiesling
Bereit, in hohe See zu stechen und die meisten Punkte einzufahren? Anker lichten! Beim... mehr
Produktinformationen "Sailorman Dice"

Bereit, in hohe See zu stechen und die meisten Punkte einzufahren? Anker lichten!


Beim spannenden Würfelspiel Sailorman Dice werden die Spieler*innen zu waschechten Seeleuten, die fette Beute machen wollen und dabei große Teile der Berge, Felder, des Strands und des Flusses einnehmen möchten. Dafür müssen sie geschickt ihre Würfelergebnisse auf der Landkarte eintragen und möglichst viele Gebiete auf dem Würfelblock füllen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

Alter: ab 10
Dauer: 20 min
Spielende: 2-4
Warnhinweis zu "Sailorman Dice"
ACHTUNG: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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